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XDefiant
Résumé du jeu

XDefiant, anciennement nommé Tom Clancy's XDefiant, est un jeu de tir à la première personne free-to-play, développé par le studio Ubisoft San Francisco et édité par Ubisoft. XDefiant propose une variété de factions et de classes, chacune avec ses propres armes et capacités. Il se déroule dans l'univers des licences les plus connues d'Ubisoft, avec des cartes inspirées de Tom Clancy's, Watch Dogs et Far Cry. Les joueurs ont le choix entre différents modes de jeu, dont certains disponibles périodiquements. Les équipements des différents mercenaires sont personnalisables, soit en gagnant des niveaux au fur et à mesure des parties, soit en débloquant un passe de combat incluant des éléments exclusifs.
Ma contribution

Depuis que j'ai commencé à travailler chez Ubisoft Saguenay, mon premier projet a été le jeu XDefiant, sur lequel j'ai travaillé de juillet à décembre (six mois). Dans ce projet, j'ai notamment :
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Réalisé la majorité des audits de badges sur Confluence.
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Corrigé plusieurs bugs, principalement liés au score, aux défis, aux badges et à l'interface utilisateur (UI).
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Créé plusieurs nouveaux badges, nécessitant l'ajout de nouveaux codes et de nouvelles données.
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Développé un nouveau highlight pour la faction des Assassins.
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Mis en place de nouveaux événements de score spécifiques au mode de jeu Defuse. Malheureusement, bien que cette tâche ait été complétée, la fin abrupte du projet a empêché leur soumission.
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Effectué une tâche de refactoring ainsi que plusieurs soumissions de données impliquant des modifications de node graphs et de juice files.
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Créé un tout nouveau nœud, utilisé dans environ deux node graphs différents (Escort et Hotshot)
En ce qui concerne ma performance, j’ai constaté une nette amélioration de mon efficacité et de mon autonomie vers la fin du projet, en décembre. Dans l’ensemble, j’ai toujours réussi à terminer mes tâches dans les délais requis, tout en maintenant un bon niveau de qualité.